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LE RAT DU CLICK - Icescape

Du côté de The Thing

Sommaire

Le The Game : Icescape

En Bonus : Biomex

En Malus : Arrival in Hell 2

Introduction

Avec un premier chapitre qui devrait séduire les inconditionnels du The Thing de Carpenter, puisqu’il s’inspire en grande partie de l’atmosphère de ce chef-d’œuvre, Icescape est un jeu d’aventure en trois parties qui vous confrontera à une invasion extraterrestre au fin fond de la banquise, et qui se distingue au fil des épisodes de l’univers cinématographique dont il est tiré. Graphiquement soigné, et d’un niveau de difficulté peu élevé, ce jeu constitue une fort sympathique excursion au pôle Nord.

ICESCAPE 1

Vous vous trouvez coincé dans une pièce dortoir de la station polaire de recherche où vous travaillez. La porte est inaccessible, en raison d’un effondrement du toit. Vous ignorez ce qui s’est passé, et le temps presse. Le générateur principal a manifestement été coupé, et n’alimente plus la station. Le froid commence déjà à vous engourdir. Équipé d’abord de votre seule lampe de poche, vous devez au plus vite trouver le moyen de rejoindre la salle du générateur, afin de rétablir le courant, sous peine de mourir gelé. Votre progression dans le complexe vous amènera à constater que quelque chose d’épouvantable s’est passé..

Ce premier épisode, avec son compteur qui vous indique constamment que le niveau de votre température corporelle va à la baisse, et son déroulement à + de 80% dans l’obscurité, réussit à produire son petit effet. L’imagination du joueur trouve, au fil des pièces qu’il traverse, et des puzzles qu’il doit résoudre, maintes occasions d’éprouver quelques réminiscences carpentériennes habilement favorisées par une esthétique directement tirée du film. Le déplacement s’effectue en cliquant sur des curseurs (mode de déplacement que Psionic propose dans presque tous ses jeux). N’oubliez pas d’éteindre les lumières et de monter le volume..

Jouer à Icescape 1

ICESCAPE 2

Vous avez découvert, à votre plus grand désarroi, que vous êtes le seul survivant de la station, et que la radio est morte. Aussi avez-vous décidé de tenter votre chance plus au Nord, du côté d’une plate-forme minière de forage. Mais celle-ci est déjà infestée de créatures hostiles et sanguinaires..

Ce second volet conserve l’ambiance de son prédécesseur sans pour autant replonger dans la même immersion. Probablement désireux d’éviter la redite, Psionic s’éloigne de l’atmosphère horrifique suggestive, et oriente beaucoup plus cet épisode du côté de l’action. Il s’agit cette fois-ci de trouver le moyen d’appeler de l’aide extérieure, tout en passant de puzzles en scènes de shoot. Un épisode plus animé et moins oppressant.

Jouer à Icescape 2

ICESCAPE 3

Vous reprenez où vous vous êtes arrêté : loin, bien loin d’Icescape 1, dans l’hélicoptère qui vous a évacué. Un incident se produit, et très vite, vous vous écrasez. Vous êtes une fois encore le seul survivant. Perdu sur la banquise, vous devez vous efforcer de rejoindre une autre station polaire de recherche. Mais le terrain est truffé d’extraterrestres armés jusqu’aux dents.

Le dernier chapitre de cette série jusque là plutôt bien réussie est une déception. Psionic donne l’impression de n’avoir fait cette fin que pour faire une fin. La partie se réduit à un parcours fléché sans le moindre intérêt, alternant des séquences de shoot laborieuses (pensez à gérer votre niveau d’énergie), et des résolutions de puzzles aussi captivantes qu’une corvée de vaisselle. On comprend mal pourquoi ce concepteur de jeux, plutôt doué, a autant bâclé cette conclusion ? Mais il paraît que la vérité est ailleurs...

Jouer à Icescape 3

EN BONUS

Biomex

Un petit jeu d’adresse et de vivacité de Psionic qui vous acclimatera avec l’état d’esprit de ses puzzles.

Jouer à Biomex

EN MALUS

Arrival in Hell 2

La suite de Arrival in Hell. Vous vous retrouvez dans une des cours du pénitencier, transformée en charnier...

Plus long, plus compliqué (parfois même laborieusement incohérent), moins amusant, ce second épisode aurait considérablement gagné à rester aussi simple et aussi drôle que le premier. Arrival in Hell 2 donne la fâcheuse impression que Cicla a voulu prouver sa capacité à élaborer des puzzles complexes. Il a surtout démontré ses inclinations pour perdre le fil d’une narration ludique jusqu’à l’absurde. Dommage.

Jouer à Arrival in Hell 2

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